336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.


매칭시스템을 도입한다면 레이드는 일반던전과 같이 무작위 매칭이 있으면 안되겠죠


어느정도의 제한이 필요한건 필수불가결이라 전제하며 루크레이드를 기준으로 합니다


1. 직업군 , 루트 

2. 공격력 

3. 버프력

4. 헤딩 또는 고의트롤

5. 기타 스위칭 가능한 시너지 아이템



1. 직업군 , 루트


루크레이드에서 큰차질없이 진행하기 위해 (레드 크라운 정도) 그외에는 없어도 ㄱㅊ 있으면 좀더 편함이겠으니


기본적으로 퓨어딜러 / 시너지딜러(퓨어딜러) / 홀딩 / 버퍼 가 일반 파티 매칭이겠으나


본인의 선택에 따라 다른 파티구성도 할 수 있으면 좋겠죠 예를들어


내가 레크 할 수 있으니 최대한 빠른매칭을 위해 퓨어딜러 / 퓨어딜러 / 퓨어딜러 이런식으로 한다든가


루트 관련해서 자신의 선호 루트를 설정할 수 있으면 좋겠죵 루멘만 이라던지 칼리고만 이라던지 아님 둘다~





2. 공격력


일단 공격력 제한을 적용시키기에 앞서


던파에는 마을 인포에 공격력이 표현되어 있으나 정확한 비교대상이 될 수 없는점


그래서 타 게임과 같이 일정 공격력 200 제한이라던지 250제한이라던지 이런식으로 도입할 수는 없으니


매칭설정에 적용하자면 퍼센트 적용정도인데


내가 낼 수 있는 공격력보다 많이 높게 설정할 수 는 없어야만 할것입니다. 


설정할 수 있다면 5~10% 의 상한설정 제한으로 하한설정은 동일하거나 


좀더 넉넉하게 자신이 강하니 캐리하려는 마음 뭐 이런것도 있어야 하니깐요


이렇게 설정해야 딜이 아에 안나오는 친구가 업글픽 구해서 업혀가는 업둥이 문제를 해결할 수 있을것이라 보구요.


그럼 매칭제한은 해결됬고 세부 매칭을 어떻게 진행하느냐 


저는 2가지 정도의 방법이 있다고 보는데


ⓐ. 체력 무한의 샌드백을 노도핑 노카운터 몬스터 ~초간 치는식으로 


이 방법을 도입할려면 해결되지않은 지딜 순딜간의 문제를 먼저 처리하는 식이 필요할것이고


당연 몬스터 크리저항 같은 운요소는 제거되어야 할것입니다


ⓑ. 보다 간단하게 아이템의 계수로만 


모두가 비슷한 아이템을 착용하니 단순 계산식으로 + - 제한도 설정가능한데


스킬 레벨링 아이템 1~85 +1 이라던지 이런식은 일괄 적용해야한다는 점





3. 버프


앞서 1,2번에 비버퍼 캐릭군과 그들의 아이템의 관해서 적었습니다 여기에 버퍼가 추가되면서


아이템 + 버프력으로 최종 데미지가 결정되는데


아이템들이 그렇게 크게 상관없을정도로 버퍼가 끌어올릴 수 있는 딜이 상당하다고 


디렉터가 적은걸 본적이 있었던것 같습니다 제 기억상으로는 그래요


버프의 수치를 측정하는데 있어 아직까지도 스위칭을 해야하는 있는 남자 홀리의 문제가 1차적인데


빠른매칭에 포함시킬려면 최소한 그 공격버프의 통합이 필수적이라고 생각합니다.


2차문제로는 아포, 크오빅을 일정포함이냐 완전포함 시킬것이냐 정도


기본버프가 좋다고 아포 크오빅도 ㄷ 좋을리는 없으니깐요


지속시간을 늘리는 창성이나 쿨타임을 초기화시키는 마반은 일단 제외로 칩시다



파티매칭 시작시 스위칭박스의 기본공격버프와 본아이템인 아포+크오빅을 버프력으로 측정되겠죵


추가로 물공 마공 상관없는 세라핌이나


체홀 정홀은 각자 선호하는 파티설정버튼 정도가 필요할것이고




4. 헤딩 또는 고의트롤


빠른매칭 특성상 상대방의 인포를 볼 수 없이 시작되는게 문제인데 


패턴을 모르고 레이드를 시작했을때  골치아파질 수 있다는 점 


이를 해결하기위해 관련 튜토리얼을 준비..? ㅋㅋ 할 수는 없다 생각하고


딜러들은 싱글 루크레이드를 ? 회 클리어하거나 버퍼들은 현재의 파티 루크레이드를 ? 회 클리어하거나


정도인데 이 헤딩 관련해서 레이드가 단번에 터질 수 있다면.. 추가 작업이 필요하다고 생각합니다


고의 트롤 관련해서는 신고 시스템.. ,, 을 바래야하나 


음 다른 게임을 막 찾아보거나 그렇지않아서 당장 적기엔 조금 미숙한 부분이 있네요 넘어가고




5. 기타 스위칭 가능한 시너지 아이템


이 아이템을 사용하는건 보너스라고 보고 빠른 매칭에 포함시킬 순 없다고 봅니다 공통사항으로는 마반같은



끝으로


일반던전에서 빠른매칭이 활성화 된것도 아닌데 


다들 클린하게 게임하고싶은 레이드에서 이걸 할까 싶습니다


다만 도입되었을때 어떻게 하면 좋을지 생각하며 적었습니다.

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Posted by 비츤누구도차단하지아나여
,

던파의 현재

게임/던파 2018. 2. 14. 21:10
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

철새마냥 접고 복귀를 여러번 했었던 던파


2017년 부근부터 되돌아보자


Act 2.  검은 성녀로 여성 프리스트가 추가 되었네


이로서 던파의 직업 종류는


큰 줄기로 


남) 귀검 

여) 귀검

남) 격가

여) 격가

남) 거너

여) 거너

남) 법사

여) 법사

도적

나이트

마창사

외전


12종류


물딜 마딜 그리고 하이브리드(둘 중 선택가능) 나누어보면


웨펀마스터

버서커

소드마스터

데몬슬레이어

베가본드

스트라이커

그래플러

남)레인저

여)레인저

남)런처

여)런처

블러드 메이지

스위프트 마스터

인파이터

이단심판관

로그

섀도우댄서

엘븐나이트

듀얼리스트

뱅가드


소울 

아수라

다크템플러

넨마스터

남)메카닉

여)메카닉

엘리멘탈마스터

소환사

마도학자

크리에이터

엘레멘탈 바머

빙결사

디멘션 워커

어벤저

무녀

미스트리스

사령술사

쿠노이치

카오스


다크나이트

남)스파

여)스파

남)스핏

여)스핏

배틀메이지

퇴마사


번외로 버퍼 

남)크루세이더

여)크루세이더


물딜 20개 마딜 19개 하이브리드 7개로 적당히 나뉘어져 있넹


다시 돌아가서

 

여프리스트의 나온 타이밍은 조금 당겼으면 좋지 않았을까?


왜냐하면 3개월전에 등장한 루크레이드 때문인데 


2차각성 업데이트에 필요한시간포함


여프리스트에는 버퍼(세라핌)이 있잖어


남홀리는 물리 마법 나뉘어져 개체수가 있더라도 토막나있는데


세라핌은 물리 마법 통합된 버프를 줄 수 있기때문에 


레이드에 맞추어 버퍼가 적당히 공급될 시점 최소 3개월~6개월정도면

(헬창러너들과 적당한 정보를 제공해주는 헤비유저들에게 주는 시간)


안그래도 딜딸 정서인 한국인인데 수요를 어느정도 맞출 수 있지않을까 싶음




그다음 Act2. 로 비탄의 탑인데


비탄의 탑은 100층을 클리어해야 항아리를 주고 항아리를 까서 무기 80~90인가 줬을건데


90제가 풀린 상황에 100일을 투자해서 80짜리가 뜬다? 진짜 자살말리는 상황인데


왜 진작 85~90을 안했는지 의문이 들정도의 밸런스 팀의 판단이 너무 안좋았다고봐


안그래도 비탄의 탑은 초보유저들은 오르기 쉽지않은 편에 


만약 초보유저가 뺑이쳐서 80제가 떴다고 쳤을때 그 상실감 좃같은 감정은 말로 표현할 수 있을까?


던전의 수혜를 받는 유저를 잘못 선정한 까닭이겠지 


비탄의 탑은 정말 욕해주고싶을정도



Act3. 별거 없는것같음 사실 에컨쓰고싶었는데 에어리어만 추가거든


Act4. 에컨던전 추가

에컨에컨에컨 


Posted by 비츤누구도차단하지아나여
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